- 비슷한 실력끼리 매칭을 잡아줘야 하는데 일단 매칭되는 유저들의 점수 < 부터가 천차만별임 랭킹1위가 골드랑 근딜 맛대맛을 했던 23U 시즌부터 지금도 뭐 저렇게 극단적이지는 않아도 전혀 실력의 균형이 맞지않음
- 그리고 점수 << 부터가 분별력이 없음 몇시즌째 쭈욱 1승1패를 반복하면 점수가 오르는 기형적인 구조라 남는게 시간뿐인 무한F6 원숭이들이 계속 점수가 오름 얘네는 말도 안쳐듣고 삐지긴또 뒤지게 잘삐짐 이판 이기면 나만 점수오르는거같음 그나마 알아보는애들은 말도 잘듣고 고마운데 노채팅비밀연습계정하면 ㄹㅇ 판수충들 지는 오더하고 그대로가면 지니까 위험핑 두어번찍으면 삐져서 던짐 레전드
- 결국 게임을 계속 통나무 매칭 잡아주고 - 그렇게 꾸역 꾸역 올려서 보면 나랑 같은 점수 같은 티어대에 판수충있으니까 - 올려도 결국 형평성 어긋나있는 매칭 - 심지어 거기에는 미친 괴물들있음 무요, 공묵수, 찬호 < 여기 셋은 걍 천외천이라 천상계 매칭이고 머고 저기 사람 많이 들어간쪽이 보통 이김 이러면 통나무도 못들음
> 그러면 어떻게 되냐 보상도 뭐 없는데 빡겜해서 이기는 재미(게임의질)도 낮음 결국 하드유저< 가 공식전으로 만족을 못하게됨
그런 하드유저들이 어디로 유입이 되느냐 바로 일승지(일반전 승리 지향 다인팟)임 내가 일반전 승리수를 수집했던 시즌이 21U 시즌 부터임
13만개의 계정의 일반전 전적을 보면 이 한시즌동안 500승++ 승률75퍼++ 165개의 계정 500승++ 승률90퍼++ 20개의 계정은
이때는 일승지는 하는 사람만 하는 수준이었고 하드유저는 다 공식전을 그래도 하는 추세였음 그리고 22U 시즌 500승++ 75퍼++ 계정은 261개 500승++ 90퍼++ 계정은 55개
일승지가 거의 두배 늘어났음 공식전을 대체할 완벽한 상위호환인 일승지가있으니까 공식전을 할 이유가 없음 결국 공식전의 보상은 명예보상이었는데 들어보니까 지들끼리 1군 2군 3군 나누면서 명예보상을 지들끼리 만들어서 머 하고잇던데 분별력도 없는 쓰레기 보상 칭호보다 옆에서 디코하는애들이 추켜세워주는 보상이 훨씬 좋았을듯?
그럼 일승지가 뭐가 문제냐 사실 일승지끼리 만나는건 완전 게임수준이 올라가는 일종의 스크림 역할도 하고 걍 좋음 근데 문제가 뭐냐 일승지가 일승지가 아닌 파티 심지어 그냥 솔플러들을 만나는게 문제임
사이퍼즈의 일반전은 승리지향일반전팟 < 에 대한 대비가 아예 안되어있었음
그럼 원래 공식전을 안하던 순수 일반전유저 < 이쪽은 그냥 꼬우면 접어 상태가됨
만약 잘한다면 ? - 일승지에 합류한다 - 그냥 적당히 불합리 매칭 넘기고 계속한다 - 꼬우니 접는다 라는 선택지가 있는데 못한다면? - 일승지에 합류 < 안껴줌 - 원래 하던 지인팟 ( 똑같은 즐겜팟 만나면 겜하다가 일승지만나면 농락당하거나 10분컷 ) - 꼬우니 접는다
- 솔플러? 접거나 버티거나 이지선다
그리고 다인큐의 매칭 차단 < 이거도 개문제임 승지끼리 매칭이 되고 진쪽이 이긴팀을 매칭차단해서 매칭피한다는데 못이기겠다고 다인큐가 매칭차단하는? 이렇게 쓰라고 만든기능이 아니지 않나?
맨 처음에 말한 공식전 유저는 한줌단 임 그럼 일반전 유저가 사이퍼즈의 대부분을 차지하는데 ?
못하는 유저가 있을곳이 사라진거임 근데 사이퍼즈를 한 10년 하면서 느낀게 사퍼를 못하는사람이 대부분임 매드무비 장면을 보고 그부분이 어느부분을 잘해서 올린건지 이해를 못하는걸 보고 놀란적이있음 따라한다 못한다가 아니라 인지 자체를 못할줄은 몰랐음
그런 대부분의 유저들이 이제 즐겜을 할곳을 잃으면 계속 무한 반복임 남아 있는 유저들 사이에서 못하는 축에 속하는 사람들이 꼬우면 접어 매칭을 계속 당하고 비교적 잘하는쪽이 일승지를 하고
그러다 보니 어떤일까지 생기냐 낮은 급수의 계정을 파티에 넣어서 MMR 작을 하는거임 자기 실력은 보통인데 높은 승률을 유지 하고싶은 씹새끼나 도저히 그냥하면 못이기겠는 못하는 지인위주의 파티들이 그런행동을 함
그럼 이번엔 누가 피해를 받냐 진짜 사이퍼즈의 한줌의 한줌도 안되는 유입 < 이 가장 중요한 층이 박살이 나버리는거임
요약하자면 공식전과 일반전 이 두개의 모드가 있는데 공식전이 박살이 나서 일반전 원툴 게임이 되고 일반전은 뉴비가 할수 없는 환경에 상대적으로 못하는층은 꼬우면 접어 수준의 게임을 지속하고 상대적으로 잘하는층 < 무한 도파민 연승 일승지를 계속하는거임
태수형태수형씨발 그냥 완전 갓패치다 하는데 내가 머리가 맛이간줄알았음 그때 어떤새끼들은 바나나 아침저녁으로 여덟개씩 쳐먹고 너는 아침에만 한개 쳐먹고있는데
서로 몇개 먹는지 모른다고 니가 먹는 바나나개수랑 쟤가 먹는 바나나개수가 공평해짐?
그 다음 운영진의 행보
공식전 < 한줌단이지만 공식전 유저엿기때문에 공식전을 먼저 얘기 하겠음
포지션 매칭 도입, 닉네임 비공개 닉네임 비공개는 솔직히 안좋은 패치였다고 생각함 전판에 싸운애 있어도 이기기 위한 조합을 짜게된다는 순기능은 분명있었음 싫은 애있으면 완전 빡겜픽 이런건 하고 지면 짜증나니까 좀 상대적으로 못하는 픽을 하게되는 현상을 없애준건 맞음
하지만 닉보고 던진다 < 이거는 어차피 게임 들어가서 닉보고 던짐 던질놈은
그래도 포지션 매칭 + 닉네임 비공개 이거까지는 일장일단이 있었음
그런데, 포지션삭제로 인해 어차피 서로간에 해야할 역할은 그대로 남은 상태로 버프만 뺏겨버린거임 퓨리가 말했듯이 누군가는 탱커의 역할을 수행해야함 니가 탱해 이딴 개빡대가리 탱슬아치 반응할게 아니라 누군가는 시야를 보고 적딜러를 막으러 가야하는데 그럴거면 최대한 체력과 방어력을 챙기는게 효율적이고 결국 그게 탱커인거임 근데 매칭되자마자 밴하고 픽해야되는데
선픽하기 싫어서 가픽도 안쳐올리는데 조합도 맞춰야함 포지션삭제와 포지션 매칭 삭제로 인해 누군가는 남는포지션을 해야하는데 아무도 가픽안해서 가장 조합 조율하기 쉬운 올라운더가 ( 조합맞추는애는 보통 선픽도 잘해줌 ) 울며겨자먹기로 선픽을 하면 이제 가픽 안올리고 입꾹닫고 잇던애가 나 탱안됨 나 서폿안됨 머 이딴말을 하면 게임시작도 전에 짜증이 나는거 상위 티어로 올라갈수록 서로가 뭐를 더 잘하는지도 알고 포지션도 맞출수있는데
병신같은 시스템떄문에 서로 불편하게 게임을 하는거임 이거를 막으려면 어떻게 해야하느냐?
매판 게임할떄마다 안녕하세요 포텐주의보입니다 근딜합니다 이지랄을 해야하는거임 심지어 모두가 이지랄을 해야함 근데 누가 그럼? 당장 퓨리도 있으면 다들 근딜 주려고 하는데 퓨리가 자기 입으로 저 퓨린데 근딜좀 이러는거 본사람? 쪽팔려서 이걸 어케 매판 채팅으로 치냐고
그냥 닉네임 공개만 해도 되는거였는데 포지션 매칭으로 그나마 커버되던 닉네임 비공개를 포지션매칭만 없애버려서 병신같은 상황이 되버리고 이걸 고칠생각이 없는게 운영진이었음 왜? 일단 귀찮겠지 근데 귀찮은거면 차라리 나을수도있음 더 문제가 뭐냐? 문제인지도 모르는거 걍 개씹겜안분이니까 이게 문제인지도 모르는거임
게임을 모르는데 어떻게 게임을 좋은 방향으로 운영함?
그래서 생각하던게 엣날처럼 머 좆목소리를 듣더라도 랭커한테 자문을 구했으면 좋겠다 였는데
개씹레전드 김동욱한테 붙을줄은 몰랐음 그래도 솔직히 처음에는 김동욱한테라도 물으면 지 주변에 김민하나 냠냠파덕같은 메타 선구안 있는 애들한테 자문구해서 어케 될줄알았음 근데 먼 매시즌 승률 50퍼 에이스 심해현지인 판수빌런이 지가 머라도 대는줄알고 자기의견만 저렇게 낼줄몰랐음
사이퍼즈가 망한이유 1. 공식전을 죽여서 2. 일반전가서 일승지를 해서 3. 일반전 유저가 죽었고 죽어가고있잖아 지속되면 계속 이탈자만 생기는 시스템
1. 공식전 부활 + 보상 + 게임의 질 ( 실력에 맞는 매칭 ) 점수대가 맞는 유저끼리 일정점수 차이끼리는 매칭이 안되게 + 점수의 분별력 ( 판수충을 점수 못올리게 1승1패는 0점 혹은 -1점 )
대격변 패치 < 잘하는사람을 거세시키는 열화패치 1. 본진 회복과 회복쿨타임 > 한타를 오래하는 유저 ( 보통 고수 )가 가장 피해받는 패치 2. 이동속도 패치 > 에임 무빙 이런 실력적인 요소가 쓸모없어지는 리턴값이 적어지는 < 고수 저격패치 3. 번지 삭제 > 도주로를 막아서 변수 제거 - 문제는 수많은 번지 관련 밸런싱 생각조차안함 벨져격류베기 능파섬전번지 아이작2차궁 이런 강제 번지시키는 밸류를 포함한 성능 이런걸 일괄 무시 < 결국 사이퍼즈 유저 수준차이를 최대한 줄이기 위해 ( 나름 진입장벽을 줄이려는 시도같긴함 ) 한 패치같은데 불쾌감만줌 사실 이거보다 진입장벽같은건
2차궁임 고인물이야 2차궁 1차궁 스킬 구분도 하고 대응도 하는데
뉴비 입장에서 갑자기 날라오는게 스텔라 궁이래 그래서 스텔라궁은 날아오는구나 하고있는데 다음판엔 기어를 막킴 머야 시발하는데 얘도 스텔라래 이게 한둘임? 유낙던지길래 타라는 유낙을 던지는구나 했는데? 이번엔 홍염화공발 맞고 디져버림 타라래
그리고 패치를 꾸준히 하면서 반응을 보고 어떤 패치가 어떤 결과를 내는지를 봐야하는데
그냥 평소에 일 존나 안하다가 한번에 몰아서 쳐하니까
우다다다 패치 쳐하고 머떄매 어떻게 된건지 모름
그래서 유저가 이건 진짜 아닌거같아요 하면 듣지도 않음
유튜브 공론화나 이야기거리가 좀 커지면 명진이형이 듣고 지랄할까바그냥 쫄아서 급패치나 좀 하는거같고
그리고 개인적인 얘기 전닉 관련 프로그램 네오플 api 사용해서 유저 전닉등을 저장해놨다 2019년부터 꾸준히 이유머 딱히 대단한건 아니고 옛날부터 랭커들?에 대한 로망이있어서 고대병기 이런애들 아는거 재밋어서 사이퍼즈 유저 사전? 을 정리 해보고싶었다 특히
히어로 레전드권 실력을 갖고있는애는 전부 그러다보니까 그사람은 나를 알지 모르겠지만 나는 랭커는 다 알고있었다 꽤 오래전부터 그리고 그러다보니 부계찾기가 좀 쉬워지더라 어차피 게임 같이하는애들은 결국 부계로 듀오도 하고 픽폭이나 자주 끼는 템세팅은 변하지 않고 본계와 부계는 게임 플레이타임도 겹치지 않고 보다보면 검색안해도 승률 픽폭만 봐도 누군지 보일때도 있더라 근데 못하는애들은 관심없어서 안봤다
어떤애가 이거로 적어두고 담근다 이러는데 일단 악의적으로 누구를 담궈야지 하고 목적이 생기면 팀되서 지면 내 손해고 적되서 이기려고 의식하면 못이기겠어서 잘 안되더라
개빡쳐서 그래 팀되기만 해봐라 이러면 내리 적으로 만나길래 싫은 상대를 의식하면 무조건 내가 손해를 보게 되서 싸워도 딱히 게임할떄는 의식안한다 징크스같은거인듯?
걍 앱키만 있으면 누구나 검색할수있는게 api 인데 이거 사용해서 좀 만지다 보니까 정지먹기 직전 4인팟과 5인팟 매칭에 대해 검색해봤는데
솔플러는 30퍼센트 확률로 불공정매칭을 겪는다는 결과가 나왔다
1000판 기준으로 양팀에 최대 다인큐가 같으면 공정 다르면 불공정이라고 했을때 550판이 불공정 매칭이라고 나왔다
하지만 사실 이건 단순히 천판을 기준으로 불공정매칭의 비율일뿐 실제는 더 심하다 만일 플레이어가 승지유저가 아닐경우? 솔플, 듀오, 트리오를 할텐데 일반적으로는 트리오조차 잘 안할거다
5인은 163게임 16퍼센트 확률로 불공정매칭 고정 5인 vs 비5인은 74게임 - 5인을 50퍼센트 확률로 유리한 매칭 - 50퍼센트 확률로 5인vs5인
- 5인은 100퍼센트 확률로 손해를 안봄
위의 163게임 뺀 837게임중 4인 109게임 ( 전체 4인은 142판 ) 4인으로 상대로 5인만나는 게임은 33 (위의 142게임중 일부 ) 4인 vs 비4인은 47게임 - 하기만하면 33퍼센트 확률로 유리한 매칭 4인 vs 4인 62게임 - 43퍼센트 확률로 공정매칭
- 4인은 76퍼센트 확률로 손해를 안봄
3인 280게임 + 65 = 345 3인 345게임 (손해안보는 게임 280) 3인이 4,5인을 만나는 게임 - 65 / 19퍼 확률로 손해 3인 vs 3인 - 64게임 - 19퍼 확률로 공정 매칭 3인 vs 비3인 216게임 - 62퍼센트 확률로 유리한 매칭